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ロールプレイングゲームを楽しむ
最近はじっくりやる時間がなくなりましたが、
昔はロールプレイングゲームが好きでよくプレイしていました。
ドラクエ、FF,ロマサガ・・・
数えきれないほどあります。
最近ではオンラインで協力プレイが出来るものも増えました。
パーティを組んで進む
だいたいのロールプレイングでは「パーティー」を組んで冒険を進めます。
直接攻撃できる「戦士」
間接魔法をかける「僧侶」などが、
それぞれの特性を活かしてミッションをクリアします。
この時、戦士がともかく敵を倒し、僧侶は言われたら「回復魔法」を
かけるだけという役割分担だったらどうでしょう。
僧侶は、きっとあまりおもしろくないですね。
最終的に魔王を倒しても戦士だけしかおもしろくない。
これでは、喜びを分かち合う事もないし勝利の喜びも空しさになりかねない。
喜びを分かち合う
やはり、僧侶は僧侶で自分で「工夫」したり「成長」していくのを
楽しめるか、「主体的であるか」が大事だと思います。
出来ることが違っても、同じ目的に向かってそれぞれが
自分の意思で自分の力を発揮する。
その上で「協力」しあう事を楽しみ
ミッションコンプリートしたときは
みんなで喜びを分かち合う。
分かち合うといいましたが、パイを分け合うのではなく、
それぞれの喜びに仲間の喜びが足されるのでむしろ倍増します。
参加者みんながそんな気持ちでいるとみんなでたどり着いた時の
勝利の美酒は一層おいしくなりますね♪
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